本报讯(记者武晓黎)各运营商的手机应用商店生意普遍清淡,这也一直困扰着3G应用的正常发展。在普遍缺乏杀手级业务的情况下,中国移动应用商店MobileMarket(MM)推出先体验后付费模式,以计费模式的优势吸引用户。
手机无线应用是体验经济的最典型产品,先体验后付费无疑已初见成效。中国移动互联网基地的数据显示,截至目前,MM累计吸引3500多万用户注册,实现下载量超1.1亿;开发者方面,中国移动开发者社区注册用户数达110万,累计上架应用达4.3万个,打造百万级明星应用数百个,精品应用覆盖多个平台。
便宜肯定是拓展无线应用的撒手锏。国内iPhone用户使用苹果 AppStore上的软件,必须用双币信用卡注册一个账号,而且必须用美元结算,结算下来费用较高,这让很多普通用户望而却步。相比之下,MM大多数软件的价格都在2-5元人民币之间,用户易于接受。MM销售各类应用时不仅实行先体验、后付费,体验期结束后不满意则不收费,同时还鼓励客户评价和推荐。这样的定价策略让很多消费者都乐意支持正版的付费软件。
MM的计费优势不仅在于价格相对合理,而且在于标价的清晰及人性化选择。每一款软件都是明码标价,在软件详情界面上,用户还可以看到诸如软件大小、推荐理由以及推荐得分等详细信息。网友评论机制的引入对用户的下载起到参考作用。在正式下载之前,MM还会进行最后一次下载确认,同时提醒用户该应用售价。
除了客户端外,MM的计费是与开发者合作伙伴的分利模式。开发者将获得手机应用商品实际销售收入的70%,中国移动得30%。如果是个人开发者,中国移动会委托第三方公司与开发者签约结算,确保开发者获得实际应用销售收入的70%。这种分利模式不仅对开发者,而且对手机厂商也很有诱惑力。业内人士认为,如果诺基亚、谷歌、三星、索尼爱立信等厂商都能顺利在MobileMarket商店中建立“店中店”,那么其免费的模式可能调整为分成模式,更重要的是,借助中国移动庞大的用户量,可以迅速壮大手机厂商应用商店的户群。