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90后网民玩得酷 靠得住
作者:武晓莉
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  360发布的《90后移动互联网调研报告》显示,90后们喜欢手机支付、喜欢手机购物、喜欢手机视频,会为手游付费

■本报记者 武晓莉

  90后生长于经济高速发展的年代,除了生活条件上的优越之外,还享受着互联网技术带来的革命。他们几乎是最大的网民群体,在移动互联网的行为习惯具有鲜明的特征。
  90后移动上网的时间、地点、场景均较为分散,习惯通过手机、平板电脑随时随地上网,使用的频率相对较高,部分人甚至抱着手机入睡。随着移动互联网技术的普及、应用的丰富,90后用户通过手机几乎可以轻松玩转衣食住行。
  作为最年轻的资深网民,90后被称为“玩得酷、靠得住”的一代,对于发展如火如荼的移动互联网,90后又有着怎样的玩法?

二维码不怎么被待见

  新兴事物在90后群体当中非常有市场,因此,众多的移动互联网新技术应用,90后用户也成为了最有价值的“小白鼠”。二维码技术的出现,让很多网络与现实生活有了直接的联系。这种方便快捷的入口,被越来越多的网络运营商和商家所使用。那么90后用户是如何看待这种新技术的应用呢?
  可能是受此前的一些相关二维码的网络欺诈陷阱报道的影响,90后用户不怎么经常使用二维码。据360手机助手的《90后移动互联网调研报告》显示,绝大多数90后用户只会偶尔扫一下二维码(73.5%),仅有接近两成(18.8%)的用户选择经常扫二维码,而从来不扫和看到就想扫以及不知道二维码为何物的,大概不到8%。由此可见,90后对二维码这种新事物认知程度相当高,但使用比较少。

手机支付更中意支付宝

  早上出门也许会忘记带钱包,但你一定会记得带手机。正是这种习惯,让手机支付业的发展更加现实,应用更加广泛。目前,以微信支付、支付宝钱包两大移动支付阵营的竞争为背景,新的应用带来新的机遇。
  调查结果显示,微信的影响力甚广,但90后似乎对微信支付还有疑虑,只有三成左右(31.4%)的用户表示用过。而更成熟的支付宝钱包,显然更受90后用户的青睐,有近八成(76.4%)用户使用过。
  效率和安全至今仍然是影响移动支付普及的两个因素。
  尽管微信支付可以通过刷二维码购买饮料、咖啡以及手机充值;但前提是,商家必须有相应的APP配合,目前应用场景相当有限。未来,以微信支付和支付宝钱包为代表的移动支付要想普及,必须有丰富的应用场景来支撑。

超九成人每天玩手游

  无论是“植物大战僵尸”还是“愤怒的小鸟”,这两个家喻户晓的经典手游都曾创下移动游戏的下载高峰,千万级的下载量一时传为佳话。
  从耗时上分析,超过九成的90后用户每天至少玩半个小时以上的游戏,超过四成的用户玩至少1个小时以上,每天玩游戏超过2小时的,也有21%。而从来不玩手机游戏的用户,仅为8.2%。
  从游戏类别分析,休闲益智类游戏最受欢迎,近52%的用户选择它来打发时间,代表作有著名的植物大战僵尸、愤怒的小鸟等。有超过四成的用户选择神庙逃亡等动作冒险类游戏。经营策略和体育竞速类游戏的支持率仅有5.5%。
  从游戏习惯分析,近四成的用户在调查中承认,自己有为手机游戏付费的习惯。
1/4的人每周用手机网购
  90后喜欢用手机进行网购。
  从频率来看,每个月有1-3次通过手机进行网购的占比达到34.4%,每周都有网购的90后大概超过1/4。而有16%的用户从来不用手机进行网上购物。
  从网购产品的类别来看,主要有服装、鞋帽、书籍、电子产品、生活用品、虚拟物品、化妆品、食品等。
  90后刚刚开始步入社会,他们的购买力不是很强。但是考虑到他们对于新事物的接纳程度很高,因此,他们还将是通过手机进行网购的生力军。

  

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