CNZZ发布2011年第一季度社交网络行业报告
■本报记者 邹本堃
国内社交网络网站(SNS)经过一段时间的沉寂后,在2011年第一季度又有了一些新的动向,重新引起了人们的关注,数据统计分析服务提供商CNZZ根据2011年前3个月社交网络行业数据,以及相关动态对该行业近期发展情况进行了相关分析。
社交网站行业规模开始扩大
根据CNZZ统计数据表明,在2011年第一季度,社交网站行业规模有所上涨。在网站数量方面,平均每天被访客访问的站点为644个,在整体上终止了2010年的下降态势。在访客数量方面,日均独立访客量达到了7597万,相比去年同期增长了3.29%,总体保持平稳上升的态势。
从社交网站行业规模分析来看,经过2008年到2009年的高速发展,社交网站行业在2010年进入全面整合期,一大批同质化严重、经营不善的网站被淘汰出局,行业领先者在网民中的扩张速度也开始降低,但是这一过程在2011年第一季度开始放缓,社交网络行业开始酝酿新的发展契机。
网页网游用户停留时间最长
一直以来,社交网站用来吸引访客的一个主要手段就是游戏,目前游戏主要由互动型社交游戏、单人型社交游戏、网页小游戏和网页网络游戏这4类组成,其中互动型社交游戏是社交网站黏住用户最主要的工具。
在单次访问的操作次数上,网页小游戏是操作次数最高的游戏类型,平均每个访客单次访问网页小游戏时的操作次数为153次,其次是网页网游,达到44次,互动型社交游戏和单人型社交游戏分列其后,分别为31次和28次,社交游戏在游戏过程中一般都需要较长时间的等待,这使得访客在一次访问过程中的操作次数较为有限。
在4种游戏类型中,用户平均每天在网页网游上的停留时间最长,为13.72分钟;用户停留时间最短的游戏类型是单人型社交游戏,有1.24分钟。而互动型社交游戏用户平均每天的停留时长为3.12分钟,这说明人们整天停留在社交网站上准备“挖菜”的日子已经过去了。
社交网站探索新出路
经过2010年的调整期,领先级别的社交网站都意识到仅仅靠社交游戏已经无法让网站更进一步,让用户能够在社交网站上处理日常生活相关的事务已经成为国内社交网站下一个目标。从2011年第一季度开始,各大社交网站都开始新的探索之路。
2010年最火热的网站类型莫过于团购网站,国内的互联网巨头们都对这一领域展现了强烈的兴趣,纷纷介入这一市场,拥有巨量优质用户的社交网站自然也不会放过这个机会,人人网和开心网前后进入这一市场。不过团购网站并不是传统的互联网企业,需要强大的线下资源配合才能够取得成功,巨大的流量并不一定能够带来成功,前不久开心团购的受挫就证明了这一点。
对于国内网民来讲,社交网站还只是一个日常娱乐的平台,微博的迅速崛起对社交网站造成了巨大的冲击,大量年轻用户也逐渐转移到微博阵地上来,社交网站的影响力似乎有所降低,不过依照Facebook的样例,以实名制为基础的社交网站能够在人们的日常生活领域发挥重要作用,社交网站这种网站类型还有着巨大的发展潜力。