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3·15观点
应加快建立网游分级制度
作者:吴学安


  建立网游分级制度已经具备现实意义与群众基础。防止青少年沉迷网络游戏,需要采取“组合拳”的形式,用配套措施进行积极引导。
■吴学安
  近日,参加两会的全国政协委员、民进中央副主席朱永新呼吁建立网络游戏分级制度,通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长监管分级,防止青少年沉迷网络游戏。
  有数据显示,中国网络游戏人口达4.8亿人,中国青少年首次接触网络游戏的年龄日益呈现出低龄化趋势。网络游戏已成为我国未成年人面临的主要网络沉迷问题之一。尤其在移动互联网时代,手机网游更便于上手,隐蔽性更强,更容易沉迷。目前,在未成年人的网络成瘾因素中,游戏成瘾占到82%。
  长期沉迷游戏,对未成年人的身心健康极为不利。尤其是缺乏识别、控制力的未成年人,会染上网瘾,今后要进行矫正、引导极为困难。近年来,未成年人因沉迷网游而耽误学业、甚至危及身心健康的事件也是屡屡发生。建立网游分级制度已经具备现实意义与群众基础。
  建立网络游戏分级制度,既有现实的必要性,也有一定的可行性。只有建立网游分级制度,才能有力监管游戏出品方开发适合未成年人的游戏,让他们再不能继续打擦边球,通过在游戏里加入色情、暴力的内容来吸引未成年人。
  防止青少年沉迷网络游戏,需要采取“组合拳”的形式,用配套措施进行积极引导。一方面,建立网络游戏分级监管与评价机制,修订完善网络游戏法律法规,对《未成年人保护法》《网络安全法》《出版管理条例》《网络游戏管理暂行办法》进行修订,增加“基于未成年人保护的网络游戏分级”相关内容;另一方面,督促运营方建立完备的注册审核机制,防止未成年人可以轻松盗用他人信息,或者编造信息通过注册。对于不严格执行有关制度的企业,监管方可以依法追究责任,加以处罚,直至取消经营资质。
  毋庸置疑,网络游戏本身具有一定的诱惑性,对于自制力不强、心理不成熟的人,特别是处于成长期的青少年来讲,容易陷入游戏套路中,难以自拔。防范网游上瘾必须从娃娃抓起,加快建立网游分级机制刻不容缓。相信在各方明确责任、共同努力的基础上,未成年人沉迷网络游戏将不再成为久治不愈的难题。

  

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