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手机漫画即将迎来发展元年
作者:赵靖
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    ■本报记者 赵 靖
  手机漫画是指在手机上观看的漫画,其最大特点就是便捷,使用者可以通过GPRS或者3G服务随时随地下载、观看漫画。除便捷性以外,手机漫画还可实现传统漫画所无法实现的功能,通过它可以欣赏到融入了转场画面、视频、音效、振动等元素的漫画内容,让读者犹如身在其中。业界人士认为,手机漫画在2011年将迎来发展元年。
  众所周知,日本是世界动漫王国。在日本地铁中,有不少人用手机看漫画,因很多漫画产品的首发平台已经放弃纸质媒体,而选择手机漫画的形式。而在美国,在2006年就推出了手机漫画,用户订购这项业务后,针对不同手机型号制作的手机漫画就会通过多种形式发送到用户的手机上。相比日本、美国等国家,我国的手机动漫之路刚刚起步。原创精品缺乏、产品推广能力薄弱等问题制约了这一产业的发展。
  作为国内唯一拥有手机漫画平台软件(包括手机漫画制作工具、管理发布平台和手机客户端平台)的北京中科亚创科技有限责任公司(简称中科亚创),对于我国的手机漫画发展无疑是一个见证者。中科亚创董事长贾松涛告诉记者,前几年国内有运营商也尝试做过手机动漫业务,但是因为种种原因没有成功。其中最主要的原因是技术上不能适应手机漫画发展,手机上网速度慢和费用高的问题也阻碍了手机漫画的发展。
  2009年以来,我国3G的全面推广以及智能手机的不断普及为手机动漫产业的发展带来了新的机遇。目前手机被称做第五媒体,新一代的动漫创作者及从业者将随着手机漫画行业领域的扩张,寻找到更多的创作机会与发展空间。贾松涛认为,今年以来,中国移动、中国电信等运营商先后建立了手机动漫阅读基地,标志着手机漫画已进入发展元年。
  中央民族大学美术学院教师徐瀚认为,手机漫画发展有两个关键问题,第一就是漫画画面对于不同手机屏幕的适应问题。徐瀚告诉记者,以前自己也体验过一些所谓的手机漫画,但是体验感受很差,由于手机屏幕的限制字体很小,看起来非常吃力,并且不同手机之间不能兼容。第二就是上网费用的问题,目前国内手机上网费用比较高,特别是使用3G网络的手机上网流量费更高,对于长篇漫画的手机连载来说是个很大的障碍,消费者很难长时间使用。记者对中科亚创手机漫画软件实际体验后发现,该软件在一定程度上解决了上述问题:如果把每页漫画单独拿出,局部采取放大处理,阅读感受就会非常舒服。还可根据画面情节适当加入声音、振动、屏幕推进、拉远等特效,使看手机漫画更加有趣。
  据了解,中科亚创正在与中国移动联手打造手机动漫基地,旨在整合多方漫画资源优势,为用户提供手机动漫服务。不但有很多传统经典漫画资源可供用户下载,更给许多动漫爱好者提供创作、上传、共享的空间,快速推动动漫产业发展,从而真正实现手机用户、互联网用户的双赢局面。

  

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