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工信部将制定VR产业发展指导意见
作者:杨砺


  从游戏到看房,从工业到医疗,虚拟现实技术(VR)正逐渐走进大众生活的方方面面。与此同时,近三年来,国内VR行业经历了由爆发式增长到被迫转型的困境。
  5月21日,工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武表示,工信部将组织制定《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,推进虚拟现实产业健康快速发展。
  工信部将加强VR标准体系顶层设计
  吴胜武称,《指导意见》将从五个方面规范发展VR产业。首先,从战略高度规划VR产业的发展目标、发展路径和重点任务。其次,支持VR核心关键技术及产品研发,加强产学研用协同合作,推动基础理论、共性技术和应用技术研究,加快VR整机设备、感知交互设备等产品的研发及产业化。
  与此同时,还要推进VR技术与其他行业融合发展,实施“VR+”战略,推广实用性强、示范性好的VR技术、产品在重点行业、特色领域的渗透应用。此外,面向VR产业发展需要,支持建设公共服务平台,提供技术攻关、成果转化、测试推广、信息交流、创新孵化等服务,优化产业发展环境。更重要的是,发挥标准对产业的引导支撑作用,加强标准体系顶层设计,着力做好基础性、公益性、关键性技术和产品的国家、行业标准制修订工作,有效支撑和服务产业发展。
  此前,工信部已对VR产业提供了诸多政策层面的支持。
  2016年,工信部联合国家发展和改革委员会制定《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》,提出要加快VR设备的研发及产业化。2017年1月,工信部、国家发改委正式印发的《信息产业发展指南》指出,将支持VR产品研发及产业化作为发展重点。同年3月,工信部电子信息司指导的VR产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布《2017中国VR产业投融资白皮书》。同一年,工信部还将近眼显示、GPU渲染等五大虚拟现实核心技术列入《产业关键共性技术发展指南(2017年)》。
  VR行业短暂爆发后陷入发展困境
  据虚拟现实产业联盟统计,2017年我国VR产业市场规模达160亿元,同比增长164%。工信部预计,VR作为跨界融合了多个领域的技术,将撬动上万亿元的市场空间。
  根据《互联网+影视产业研究专题报告》,从2015年初至2017年初,VR产业的企业数量从200多家发展到1600多家。清科私募通的数据显示,2016年,国内VR产业相关投资不少于145起,涉及金额超过44亿元。
  经历行业急剧爆发后,越来越多的虚拟现实公司陷入断供、转型、被收购甚至倒闭的困境。
  北京大学教授、北京市虚拟仿真与可视化工程技术研发中心主任汪国平曾指出国内VR行业存在的问题。他说,虽然VR硬件技术与设备发展迅速,但由于内容制作环节复杂、昂贵、费时,VR行业严重缺乏优质内容。同时,由于技术平台和工具也没有核心突破,VR设备昂贵、容易造成晕眩等问题,也限制了VR设备的普及。
  汪国平表示,当前国内核心软件系统很难发展壮大,给国内的自主研发带来重大影响。他建议,国内自主研发单位需要做好技术攻关,政府政策和资助要有所倾斜,政府支持将起到关键作用。同时,投资基金不要抱着短期、暴利等想法,而要把两者有机结合,促进国内行业应用,驱动VR技术的深入发展。 (杨砺)

  

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