■本报记者 王 燕/文
各种各样的网络游戏丰富了消费者生活,甚至成为部分玩家为寄托理想而打造的一个相当重要的虚拟世界。可在实际使用中,玩家好不容易建立的虚拟世界往往由于外部原因毁于一旦。在刚刚过去的3·15年度,针对网络游戏的投诉量持续增长,来自中国消费者协会的信息显示,针对互联网服务的投诉量,2009年较2008年上升了38.9%,位居2009年投诉增幅第3位。在互联网投诉中,反映网络游戏服务的相对较多,问题主要集中在网游运营商、游戏服务商随意变更服务内容、服务范围和服务期限,游戏积分(点数)和游戏装备等虚拟财产遭到盗用,消费者游戏账号被封停等。值得警惕的是,一些不法分子还利用网络游戏平台传播淫秽色情等低俗信息,甚至实施诈骗,致使消费者上当受骗。中国IT消费市场3·15年度调查结果显示,有30.71%的被调查者认为网络游戏对人们的学习、工作、生活有较大负面影响,迫切需要加以治理。